Menu principale:
REGOLE GIOCHI DI CASINO > GIOCHI DI CARTE
Clicca su una fiche per selezionarla. Clicca sulle posizioni di mano disponibili (i cerchi arrangiati a semicerchio sul tavolo). Ogni clic aumenta la tua puntata del valore della fiche selezionata. Le puntate possono essere piazzate in ognuna delle mani da giocare, da una a cinque mani simultaneamente.
Se stai giocando in modalità giocatore singolo, clicca sulle fiches per aumentare la tua puntata. Ogni clic su una fiche aumenta la puntata del valore della fiche, ogni clic col tasto destro la diminuisce.
Puoi cliccare su Eliminare per rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
I limiti minimo e massimo di puntata su ciascuna mano dipendono dal tuo livello VIP e sono mostrati sul tavolo. I limiti si applicano alla sola puntata iniziale. Azioni (come Dividi ecc.) che richiedono una puntata aggiuntiva possono ancora essere effettuate anche se hai piazzato una puntata pari alla puntata massima.
Clicca sul pulsante Distribuire per distribuire le carte. Alle mani del giocatore e del banco vengono date due carte. Le carte vengono date una a una a ciascuna mano secondo il giro, con la prima carta che va alla mano del giocatore. L'ultima va alla mano del banco ed è data coperta.
Se stai giocando più di una mano, le azioni avvengono per ciascuna mano separatamente, a cominciare dalla mano più a destra.
Se la carta scoperta del banco è un Asso, ti viene offerta l'Assicurazione. Clicca sul pulsante Assicurazione per assicurarti contro il banco e il suo possibile Blackjack.
Usa Carta, Stai, Raddoppio e Dividi come necessario.
Si prega di notare che l'Assicurazione, Raddoppio e Dividi richiedono una scommessa aggiuntiva. Se il saldo non ha abbastanza soldi per coprire queste spese, è necessario depositare più denaro per usare queste opzioni.
Il banco scopre la sua carta coperta e ne estrae altre in base alle regole.
La tua mano viene confrontata con quella del banco.
Se vuoi giocare un altro round, clicca su Nuova Partita. Poi effettua le puntate così come descritte sopra o clicca su Ripetere per effettuare la stessa puntata del round precedente e poi clicca su Distribuire per dare le carte.
Multi-mano:
In modalità multi-mano è possibile effettuare puntate su un numero di posizioni di mano situate a semicerchio sul tavolo. Puoi giocare una sola mano se vuoi, o quante ne vuoi fino a cinque piazzando una puntata sulle mani. Ogni mano potrebbe avere un differente importo di puntata.. Le carte vengono date una a una per ciascuna mano a giro, cominciando dalla mano più a destra e muovendosi in senso orario con il banco che riceve l'ultima carta. Una volta date le carte, ogni mano si gioca separatamente, a cominciare da quella più a destra.
Lo scopo del Blackjack è avere in mano delle carte per un totale di punti più vicino a 21 rispetto alle carte del banco, senza tuttavia mai superare questo valore. Nel Blackjack, gli Assi possono contare come 1 o come 11, le figure valgono 10, e le altre carte valgono il loro valore nominale.
Se ricevi come prime due carte un Asso e una carta da 10 punti, hai realizzato un Blackjack e vincerai una volta e mezza la posta (se hai puntato 10, ne ritirerai 25). Se il valore delle tue carte si approssima al 21 di più di quanto si approssima la mano del banco, vinci una volta la posta (se hai puntato 10, ne ritirerai 20). Se la somma delle tue carte supera 21, "sballi" e perdi automaticamente la tua puntata. Se tu e il dealer avete lo stesso totale (da 17 a 21) nessuno dei due vince, e la tua puntata ti viene restituita sotto forma di "push". Blackjack batte un punteggio di 21.
Il nostro Blackjack osserva le seguenti regole:
Dopo ogni mano, le carte usate sono rimesse nel mazzo, il quale viene rimescolato.
Il giocatore non può dividere una mano già divisa.
Solo una carta viene data per dividere due assi.
Il giocatore può raddoppiare dopo la divisione.
In nessun caso il banco controlla se ha un Blackjack.
Il dealer estrae una carta aggiuntiva quando il totale delle sue carte è 16 o inferiore, e sta se il totale è 17 o superiore (inclusi i 17 soft). Il dealer non estrae nulla se il giocatore ha "sballato".
Se il giocatore raddoppia e se il valore della prima carta del banco vale 11 (ASSO), se il banco fa Blackjack, il giocatore perde entrambe le sue puntate. Se la prima carta del banco vale 10 e il banco fa Blackjack, al giocatore viene restituita la puntata del raddoppio.
Divisione
Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in due mani distinte piazzando una seconda puntata uguale a quella iniziale. Quindi procedi a tirare le carte. Puoi tirare quante carte vuoi per ogni mano suddivisa, ma se dividi due Assi, riceverai solo una carta in più per ogni Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano suddivisa, conta come un 21 e non come un Blackjack.
Raddoppio
Dopo la distribuzione delle prime due carte, se credi che un'altra carta ti permetterà di battere la mano del banco, puoi raddoppiare la tua puntata. La posta è raddoppiata (la differenza verrà prelevata dal tuo saldo) e puoi allora prendere una carta.
Assicurazione
Se la carta scoperta del banco è un Asso, hai la possibilità di acquistare l'assicurazione. Ti consente di proteggerti quando pensi che il banco farà un Blackjack. Acquistando l'assicurazione, piazzi il 50% della tua puntata iniziale separatamente sul tavolo. Se il banco realizza un Blackjack, sarai pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (siccome ottieni 2x la metà della tua puntata iniziale, e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il banco non realizza Blackjack, perdi la puntata sull'assicurazione.
Sfilza di 10 carte
È in teoria possibile per il giocatore, prendere 10 carte senza tuttavia sballare. In questo caso la mano del giocatore vince automaticamente eccetto quando il banco ha un Blackjack. Sfilza di 10 carte è applicabile anche a una mano divisa.
Vincite
Pagamento
Mano Vincente
1 a 1
Assicurazione
2 a 1
Blackjack
3 a 2
Ritorno al giocatore
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è 99,43%
Strategia di gioco ottimale del Blackjack
La tabella di seguito illustra quando richiedere una carta, stare, raddoppiare o dividere durante la mano, basandosi sulla strategia di gioco ottimale.
C = Carta
S = Stai
D = Dividi
R = Raddoppio
Pagamenti
I pagamenti relativi ai vari giochi possono essere descritti in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze, qui di seguito ne spieghiamo i diversi tipi adottati.
1 a 1 (alla pari)
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vicini la tua puntata ti sarà restituita e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiche e vinci 1 a 1, riottieni le tue 5 fiche e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiche.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiche in una posizione che paga 2 riceverai 10 fiche dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1
ANGOLO PUBBLICITARIO