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ROULETTE PRO

REGOLE GIOCHI DI CASINO > GIOCHI DA TAVOLO

Vi sono diversi modi per piazzare delle puntate alla Roulette Pro. Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella "Tabella delle vincite" più sotto.

En plein
Una puntata interna su di un numero singolo. I gettoni sono piazzati al centro del riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.

Cavallo
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. I gettoni sono piazzati a cavallo della linea che divide i due numeri.

Riga/Terzina
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. I gettoni sono piazzati sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.

Carré
Una puntata interna su quattro numeri. I gettoni sono piazzati all'incrocio dei quattro numeri.

Primi 4
Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.

Sestina
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein.

Colonna
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiche sono poste sul lato destro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle etichettate "2 a 1". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene colpito, verrai pagato 2:1 Con lo 0 perdi.

Dozzina
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiche sono posti in una casella etichetta "1° 1 2," "2° 1 2" o "3° 12." Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene colpito, verrai pagato 2:1 Con lo 0 perdi.

Rosso/Nero
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. I gettoni sono piazzati sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Pari/dispari
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. I gettoni sono piazzati su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Puntata Alto/Basso
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). I gettoni sono piazzati su "1 a 18" o su "19 a 36". Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Limiti
Posizione di limiti di minimo e massimo sono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le scommesse sulla posizione disponibile devono essere entro i limiti indicati. Il Min e Max simboli sul tavolo indicano i limiti di una scommessa En plain. Spostando il cursore sopra i limiti viene visualizzato un pannello che mostra i versamenti e limiti per tutte le posizioni.
Alcune tabelle hanno anche un limite minimo e massimo del tavolo, il che significa che la somma delle scommesse devono essere entro i limiti. Questi limiti sono indicati anche sul pannello limiti.

Cronologia
La cronologia visualizza i risultati degli ultimi 13 giri. Nella versione in flash 6 giri.

Copertura Tavolo
La sezione copertura tavolo indicata la percentuale della ruota della roulette che è coperta dalle puntate piazzate.

Pagamenti

I pagamenti relativi ai vari giochi possono essere descritti in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze, qui di seguito ne spieghiamo i diversi tipi adottati.

1 a 1 (alla pari)
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vicini la tua puntata ti sarà restituita e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiche e vinci 1 a 1, riottieni le tue 5 fiche e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiche.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiche in una posizione che paga 2 riceverai 10 fiche dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all' 1 a 1

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